Une semaine est passée, le projet a déjà fait son plus grand pas en avant (le seul pour l'instant d'ailleurs).
Durant une semaine, on a donc fait :
- Une base d'environnement du niveau 1 à partir d'un asset trouvé sur internet, cette première idée de map étant réalisée sur photoshop : On prend des sprites de 64x64 pixels dans une grande map de 8192x2048 pixels (on réduira cette image en chunks pour chaque niveau).
- Une base de sprite de joueur avec déplacement (zqsd).
- Une base de Premier Menu (titre du jeu, jouer, quitter (avec écran de confirmation)) avec une police type zombie.
Ce qu'il reste à faire (pour cette semaine) : Il pourrait être bon de coder une rotation au sprite du personnage en fonction de la position de la souris.
C'est donc tout pour cette semaine. Encore une fois nous espérons que cet article vous aura plus. N'hésitez pas à laisser un commentaire si vous avez des conseils, un document d'aide, ou une appréciation.
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